
本記事では、FlutterとFirebase Cloud Messagingを使って開発したiOSとAndroidのアプリでのプッシュ通知の取り扱いについて解説します。具体的には、アプリがバックグラウンドや完全に閉じた状態でのプッシュ通知のハンドリング、そしてプッシュ通知をタップしてアプリを開いたときのメッセージの取得方法について説明します。また、バックグラウンド状態でのUI更新の問題点とそれを解決する方法、さらには型の不一致エラーの対処法についても触れています。
Google Cloudのデータ、AI、サーバーレス技術を活用した実装と運用の知見を紹介します。

本記事では、FlutterとFirebase Cloud Messagingを使って開発したiOSとAndroidのアプリでのプッシュ通知の取り扱いについて解説します。具体的には、アプリがバックグラウンドや完全に閉じた状態でのプッシュ通知のハンドリング、そしてプッシュ通知をタップしてアプリを開いたときのメッセージの取得方法について説明します。また、バックグラウンド状態でのUI更新の問題点とそれを解決する方法、さらには型の不一致エラーの対処法についても触れています。

このブログでは、FlutterでiOSアプリを開発する際に重要なInfo.plistファイルの設定について解説します。特に、CFBundleSignatureの役割と設定方法、さらにカメラ権限の設定方法について詳しく説明します。

Flutterが作ったiOSアプリのデフォルト言語を日本語に設定する方法

FlutterでiOSアプリを開発する際に、起動時に白文字が背景と同化して見えなくなる問題が発生しました。本記事では、この問題の解決方法について詳しく解説します。

この記事では、Flutterを用いてアプリを開発する際に、Lightモードの強制、DEBUGバナーの非表示、そしてアプリのデフォルト言語を日本語に設定する方法について詳しく解説します。また、iOSのデフォルトローカライゼーションを日本語に設定する手順についても言及します。

この記事では、Flutterでプラットフォーム判定を行う方法を二つ、dart:ioのPlatformクラスを使用する方法とflutter_device_typeプラグインを使用する方法を解説します。それぞれの使用方法と特徴、そしてFlutter公式からの推奨事項についても触れています。

この記事では、Flutterを使用してスマートフォンの起動画面を設計する方法と、アプリのバージョン情報を取得する方法について解説します。起動画面の設計には、中央に配置されたメインアイコンと、空の青色を基にしたグラデーション背景色の設定が含まれます。また、バージョン情報の取得にはpackage_info_plusパッケージを利用し、非同期処理を活用してアプリ名、パッケージ名、バージョン番号、ビルド番号を取得します。

本記事では、CordovaからFlutterへの移行のメリットと具体的な手順について詳しく説明します。強化されたInAppWebView、最新プラットフォームの利用、プッシュ通知の強化、UIのカスタマイズ可能性、そしてGA制御の精密さなど、Flutterの利点を具体的な例と共に解説します。また、移行後の具体的な利用シーンとして、現在表示しているページのシェア機能についても触れます。